結論:我認為設計師還是要多讀書
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# 作者:麥可.克魯格等/著
# 原文作者:Michael Kroeger
# 譯者:吳莉君
# 出版社:原點
# 出版日期:2010年01月19日
# 語言:繁體中文 ISBN:9789866408144
昨天在誠品書店看的了一個小時的保羅對話錄
真的可以說是對話錄的一本書
但是我就是喜歡看對話方式的書籍
就很像大師跟你說話一樣
裡面收錄了很多大師推薦的書籍
"藝術即經驗"(Art as Experience)杜威
《知識的歷史》(A History of Knowledge,1991) /范多倫(Charles Van Doren)
"教學素描本"
收尋了一下只有發現《藝術即經驗》(Art as Experience)有簡體版
剩下兩本說不定是翻譯的問題,都沒有找到相關書籍,
不然就是還沒翻譯
另外推薦這個快把整本書都打上去的網誌
設計是什麼? 保羅.蘭德給年輕人的第一堂啟蒙課(上)
設計是什麼? 保羅.蘭德給年輕人的第一堂啟蒙課(下)
大師開講 Q&A
Q:設計的定義是什麼?
A:設計是一種關係,一種比例。
Q:對大學設計系的學生來說,教設計的最佳方法是什麼?
A:必須給所有詞彙下定義。學生必須知道他們在做什麼。
Q:這一代設計人最應該研究什麼?
A:了解情況。
Q:初學者應該學什麼?
A:運用雙手非常重要。那正是你和母牛以及電腦操作員不同的地方。
Q:用電腦的好處?
A:你不會因為有了電腦就變成創意天才。
Q:可以做出完美的設計嗎?
A:除非你是上帝,否則不可能有完美的設計。
Q:設計有過時的問題嗎?
A:設計只有好與壞的差別,不必擔心夠不夠新。
Q:我們如何判斷好設計與壞設計?
A:這問題無法回答。
Q:設計商標時要注意什麼?
A:不能從「多大」的角度去思考,要從「多小」去考量。
Q:設計過程的第一要務?
A:思考。你要怎麼做,而不是你要做什麼。
Q:如何與客戶溝通?
A:如果確定你的想法正確,答案只有一個,接受或拉倒。
Q:要如何才能為你工作?
A:為我工作是最糟的,因為你永遠不會有機會做設計。
以上引用博克萊http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010458872